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第二十六章 託管模式(第1页)

“託管方案……”

孟越看了一遍,登时恍然。

刚进游戏的时候,通过与沈士杰的交谈,他讶然发现游戏角色死亡后,游戏內时间仍然在流逝。当时就心怀困惑,好奇退出游戏后,里面的游戏角色怎么办。

原来退出游戏后,游戏內的角色依然存在,只不过是交给游戏託管。

託管模式下,就像现实里编好程序的机器人一样,游戏角色会依照设定好的託管方案,自行行动。

不仅如此,游戏角色在面临选择时,还会一定程度上参考他在游玩时的行为,做出符合他本性的决定。

“符合我本性的决定……”

孟越看到最后一行,忍不住抹了把冷汗。

千万不要啊!

自家人知道自家事,他玩游戏的时候多么有逼数,他还不清楚嘛?

生命不息,作死不止!

如果自己玩的时候,掛就掛了,没什么好说的,但如果在掛机託管情况下,游戏角色突然掛掉,那就太搞心態了。

“还好,还好……这次我在游戏里面老老实实的,没整什么妖蛾子,不然很难不担心下次再进入游戏时,这货还在不在……”

这个时候,孟越只能暗暗庆幸。

幸亏他在刚进入游戏后,就改变了既定计划,没有搞事。

不过这也给他提了个醒。

“以后在游戏中,儘量不要整活作死……呃,又或者在退出游戏的时候,提前选择好安稳的环境,不给“人机”整活作死的机会。”

孟越默默道。

他看了下託管方案。

方案还是蛮具体的,从行动目標到行为模式都要涵盖。

行动目標上,可设置主要、次要、辅助、严禁等等选项;选项甚至可以具体到主修某一武学,什么时候修炼武学等等。

行为模式上,又划分为大方向和小方向两类。

大方向上,有发挥主观能动力型,保守稳健型,平衡发展型等等模式;小方向上,则是提供具体的人物性格,以作为游戏角色的行为参考。

孟越翻看了下具体人物性格类型,他发现提供的人物之中,既有游戏里遇到的人物,也有现实里认识的人,更离谱的是,他在前世看过的小说、游戏中的人物都有相应的类型

“曹操型,出自《三国演义》,性格特点:豁达,多疑,阴狠……爱人妻?!”

孟越眼皮直跳。

在这里面,他还看到了《神鵰》里的“龙骑士”,大汉棋圣汉景帝,以及什么“我不爱钱”,“平平无奇”等等相应人物的性格模型。

小东西,玩得还挺!

孟越打心眼里认可这些里胡哨的性格模式设定。

但残酷的现实,又逼迫他不得不求稳再求稳,在人物模型上,选择了某本网文小说里的“稳健师兄”当做游戏角色的行为导师。

稳住发育,別浪!

一通操作,把所有选项搞定。

孟越又来回翻看了几遍,犹有不安的,恋恋不捨的退出了游戏。

千万別死啊,兄嘚!

……

回到现实。

孟越照旧前往武道馆。

或许是游戏內的武道经验愈发丰富,连带著他练习基础桩功的时候,也比上次快上几分。

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